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桌面虚拟现实系统的眼动评测

文献类型:期刊论文

作者任衍具; 禤宇明; 傅小兰
刊名人类工效学
出版日期2008
卷号14期号:2页码:005-008
关键词桌面虚拟现实系统 化身 方向键 眼动 视频叠加
ISSN号1006-8309
其他题名Evaluating Desktop Virtual Reality System by Eye Movement Tracking
英文摘要利用Eye Link II眼动仪视频叠加的方法,记录12名大学生被试操作虚拟现实软件过程中的行为和眼动指标,考察了被试在化身和方向键两种版本的桌面虚拟现实系统中的浏览行为。结果表明,化身组和方向键组的被试在浏览时间、注视点总数、平均注视时间上无显著差异; 方向键组被试比化身组被试更多地注视操作区域(化身或方向键),意味着方向键版本需要更多的操作和控制; 化身组和方向键组被试都表现出明显的学习效应。本研究表明眼动视频叠加是评估虚拟现实系统有效手段。
学科主题工业与组织心理学
资助项目中国科技部973项目(2002CB312103);; 国家自然科学基金重点项目(60433030);; 青年科学基金项目(30500157) 【DOI】 CNKI:SUN:XIAO.0.2008-02-002
语种中文
公开日期2011-01-21
源URL[http://ir.psych.ac.cn/handle/311026/4008]  
专题心理研究所_中国科学院心理研究所回溯数据库(1956-2010)
通讯作者任衍具
推荐引用方式
GB/T 7714
任衍具,禤宇明,傅小兰. 桌面虚拟现实系统的眼动评测[J]. 人类工效学,2008,14(2):005-008.
APA 任衍具,禤宇明,&傅小兰.(2008).桌面虚拟现实系统的眼动评测.人类工效学,14(2),005-008.
MLA 任衍具,et al."桌面虚拟现实系统的眼动评测".人类工效学 14.2(2008):005-008.

入库方式: OAI收割

来源:心理研究所

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