高度复杂植物场景的构造和真实感绘制
文献类型:期刊论文
作者 | 陈彦云 ; 林珲 ; 孙汉秋 ; 吴恩华 |
刊名 | 计算机学报
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出版日期 | 2000 |
卷号 | 23期号:9页码:917-924 |
关键词 | 真实感图形生成 自然场景 光线跟踪 纹元 体纹理 植物场景 构造方法 自然场景 绘制方法 植物种类 研究领域 图形学 体纹理 计算机 多边形 组成 证明 虚拟 形态 树木 结构 工具 对象 存储 草地 |
ISSN号 | 0254-4164 |
其他题名 | construction and realistic rendering of scenes with highly-complex plants |
中文摘要 | 绘制高度真实感的自然场景是计算机图形学研究领域的一个富有挑战性的难题,植物对象比如草地和树木是虚拟自然场景的重要组成部分.植物种类繁多,形态各异,复杂的结构使其无论在造形、存储还是在绘制上都存在相当的困难.为了解决这个难题,根据植物的自身特点,分别采用多边形、纹元(texel)和体纹理(volumetric texture)作为工具来构造不同的植物,并且分别给出了不同植物场景的简单构造方法.绘制的结果证明了这些构造和绘制方法是有效可行的. |
收录类别 | wanfang |
语种 | 中文 |
公开日期 | 2011-07-29 |
源URL | [http://124.16.136.157/handle/311060/13608] ![]() |
专题 | 软件研究所_软件所图书馆_期刊论文 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 陈彦云,林珲,孙汉秋,等. 高度复杂植物场景的构造和真实感绘制[J]. 计算机学报,2000,23(9):917-924. |
APA | 陈彦云,林珲,孙汉秋,&吴恩华.(2000).高度复杂植物场景的构造和真实感绘制.计算机学报,23(9),917-924. |
MLA | 陈彦云,et al."高度复杂植物场景的构造和真实感绘制".计算机学报 23.9(2000):917-924. |
入库方式: OAI收割
来源:软件研究所
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