近似软影下的三维增强绘制
文献类型:期刊论文
作者 | 陈思明 ; 王山东 |
刊名 | 计算机工程与设计
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出版日期 | 2013 |
卷号 | 34期号:1页码:221-224,267 |
关键词 | 三维增强 尺度函数 软影 曲率 几何着色器 |
ISSN号 | 1000-7024 |
其他题名 | 3d enhancement rendering with approximate soft shadow |
中文摘要 | 针对目前的三维增强绘制方法尚未涉及阴影效果这一现象,提出一种新的包含近似软影效果的三维增强绘制算法。针对简单光照场景,设计了一种新的尺度函数,应用该尺度函数调整每个像素的光亮度值,使得物体的表面细节看上去更加凸显;在此基础上引入近似软阴影效果,利用GPU的几何着色器提取物体的轮廓边生成近似半影区,通过调整半影区的衰减参数来控制半影区的大小和亮度,可以使软阴影变得更黑更集中。实验表明应用该方法可以得到整个三维场景一致增强的效果。 |
英文摘要 | Considering that 3D enhancement rendering algorithms has not involved shadow so far, a new algorithm on enhancing models with approximate soft shadow is proposed. A new scaling method is designed for simple illumination scene, and lighting value of each pixel is modified using this method, so that details on surfaces are more prominent. Then the approximate soft shadow is introduced in that silhouette edges are extracted using the GPUs geometry shader and then extended to generate penumbra area. The radiance intensity and shape of the penumbra area is altered by adjusting the attenuation parameter, making the approximate soft shadow darker and smaller. The method is validated to be efficient as the whole scene is enhanced consistently. |
学科主题 | Computer Science (provided by Thomson Reuters) |
收录类别 | CNKI ; WANFANG ; CSCD |
资助信息 | 国家自然科学基金项目(60573155) |
语种 | 中文 |
CSCD记录号 | CSCD:4759801 |
公开日期 | 2013-09-17 |
源URL | [http://ir.iscas.ac.cn/handle/311060/15524] ![]() |
专题 | 软件研究所_软件所图书馆_期刊论文 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 陈思明,王山东. 近似软影下的三维增强绘制[J]. 计算机工程与设计,2013,34(1):221-224,267. |
APA | 陈思明,&王山东.(2013).近似软影下的三维增强绘制.计算机工程与设计,34(1),221-224,267. |
MLA | 陈思明,et al."近似软影下的三维增强绘制".计算机工程与设计 34.1(2013):221-224,267. |
入库方式: OAI收割
来源:软件研究所
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