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基于GPU的近似软影实时绘制

文献类型:期刊论文

作者吕伟伟 ; 孟维亮 ; 薛盖超 ; 吴恩华
刊名计算机辅助设计与图形学学报
出版日期2009
卷号21期号:3页码:275-281,288
关键词软影
ISSN号1003-9775
其他题名real-time approximate soft shadow rendering on gpu
中文摘要通过对阴影图算法进行扩展,提出一种完全基于GPU的近似软影实时绘制算法,它是一种3遍算法:第一遍从光源中心计算场景的深度图;第二遍采用几何着色器提取物体的轮廓边,同时在轮廓边上生成新的几何图元,利用硬件自动插值功能向外绘制线性近似半影图,并根据第一遍得到的深度图在像素着色器中对背面轮廓形成的半影区进行剔除;对于重叠的半影区设定片元的伪深度值,利用硬件进行自动融合.第三遍分别查询深度图和半影图,确定场景的本影区以及半影区中像素的亮度,从而得到面光源照射下场景的近似软影效果.
收录类别其他
语种中文
公开日期2011-03-18
源URL[http://124.16.136.157/handle/311060/7820]  
专题软件研究所_计算机科学国家重点实验室 _期刊论文
推荐引用方式
GB/T 7714
吕伟伟,孟维亮,薛盖超,等. 基于GPU的近似软影实时绘制[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2009,21(3):275-281,288.
APA 吕伟伟,孟维亮,薛盖超,&吴恩华.(2009).基于GPU的近似软影实时绘制.计算机辅助设计与图形学学报,21(3),275-281,288.
MLA 吕伟伟,et al."基于GPU的近似软影实时绘制".计算机辅助设计与图形学学报 21.3(2009):275-281,288.

入库方式: OAI收割

来源:软件研究所

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