采用非均匀纹理层的短毛实时绘制
文献类型:期刊论文
作者 | 杨刚 ; 孙汉秋 ; 王文成 ; 吴恩华 |
刊名 | 计算机辅助设计与图形学学报
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出版日期 | 2007 |
卷号 | 19期号:4页码:430-435,441 |
关键词 | 毛发 实时绘制 纹理层 体纹理 非均匀 透明纹理 短毛 物体表面 绘制真实感 形态 实时 混合绘制 方法 自适应 局部性 多层次 质量 位置 片数 模型 地表 倒伏 处理 |
ISSN号 | 1003-9775 |
其他题名 | real-time fur representation with non-uniform layers of textured slices |
中文摘要 | 提出一种采用非均匀纹理层来实时绘制真实感短毛的方法,通过混合绘制多层次半透明纹理层来表示物体表面的毛发效果,根据视点位置以及物体表面各部位毛发形态的不同,自适应地采用不同的层数来表示物体各部位的毛发.这种非均匀层数的方式可以在保证绘制质量的情况下尽量减少绘制的面片数,从而加快绘制速度.该方法对中等规模的模型达到了实时的处理速度,并可以有效地表现物体表面的局部性长毛或倒伏毛发等各式毛发形态. |
收录类别 | EI |
语种 | 中文 |
公开日期 | 2011-07-01 |
附注 | This paper presents a method for representing realistic short fur in real-time. In the method, the furry surface is represented with multi-layer, semi-transparent textured slices. We adopt a non-uniform layers scheme to arrange the slice layers over the m |
源URL | [http://124.16.136.157/handle/311060/11256] ![]() |
专题 | 软件研究所_计算机科学国家重点实验室 _期刊论文 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 杨刚,孙汉秋,王文成,等. 采用非均匀纹理层的短毛实时绘制[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2007,19(4):430-435,441. |
APA | 杨刚,孙汉秋,王文成,&吴恩华.(2007).采用非均匀纹理层的短毛实时绘制.计算机辅助设计与图形学学报,19(4),430-435,441. |
MLA | 杨刚,et al."采用非均匀纹理层的短毛实时绘制".计算机辅助设计与图形学学报 19.4(2007):430-435,441. |
入库方式: OAI收割
来源:软件研究所
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