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基于GPU的实时深度图像前向映射绘制算法

文献类型:期刊论文

作者刘保权 ; 刘学慧 ; 吴恩华
刊名软件学报
出版日期2007
期号6页码:1531-1542
关键词图形硬件 GPU(graphics processing unit) 实时绘制 深度图像 基于图像的绘制 逐像素光照
中文摘要提出一种完全基于GPU(graphics processing unit)的实时深度图像绘制流程.该方法利用GPU的并行计算特性对深度图像的绘制过程进行加速.推导出一种在vertex shader上进行的三维前向映射方法,对输入像素进行前向映射,以得到更高的绘制性能,并利用图形硬件流水线的光栅化功能高效地进行图像的插值重构,以得到连续无洞的结果图像.在pixel shader上进行逐像素的光照计算,生成高品质的光照效果.实验表明,该方法可以高速地进行满屏绘制,准确地保留物体轮廓信息和正确的遮挡关系.还实现
公开日期2011-07-01
源URL[http://124.16.136.157/handle/311060/11406]  
专题软件研究所_计算机科学国家重点实验室 _期刊论文
推荐引用方式
GB/T 7714
刘保权,刘学慧,吴恩华. 基于GPU的实时深度图像前向映射绘制算法[J]. 软件学报,2007(6):1531-1542.
APA 刘保权,刘学慧,&吴恩华.(2007).基于GPU的实时深度图像前向映射绘制算法.软件学报(6),1531-1542.
MLA 刘保权,et al."基于GPU的实时深度图像前向映射绘制算法".软件学报 .6(2007):1531-1542.

入库方式: OAI收割

来源:软件研究所

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