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基于GPU真实感毛发绘制

文献类型:期刊论文

作者杨刚 ; 孙汉秋 ; 王文成 ; 吴恩华
刊名软件学报
出版日期2006
卷号17期号:3页码:577-586
关键词毛发 软影 真实感绘制 基于硬件的绘制 绘制方法 图形处理器 高精度快速 阴影效果 虚拟现实 物体 实时处理 光照计算 表达方法 遮挡 增强 游戏 用具 纹理 实验 模型 模拟 价值 功能
ISSN号1000-9825
其他题名gpu-based realistic fur rendering
中文摘要基于毛发的多层纹理表达方法,提出一种毛发实时绘制方法.该方法充分利用图形处理器的绘制功能,不仅能对毛发进行高精度快速的光照计算,而且能够高效地模拟毛发间的自阴影效果以及物体其他部分在毛发上遮挡形成的软影现象,以增强毛发的真实感效果.实验结果表明,该方法能够实时处理中等规模的模型,这对于毛发物体在电影、游戏和虚拟现实等领域的应用具有重要的价值.
语种中文
公开日期2011-07-13
源URL[http://124.16.136.157/handle/311060/11684]  
专题软件研究所_计算机科学国家重点实验室 _期刊论文
推荐引用方式
GB/T 7714
杨刚,孙汉秋,王文成,等. 基于GPU真实感毛发绘制[J]. 软件学报,2006,17(3):577-586.
APA 杨刚,孙汉秋,王文成,&吴恩华.(2006).基于GPU真实感毛发绘制.软件学报,17(3),577-586.
MLA 杨刚,et al."基于GPU真实感毛发绘制".软件学报 17.3(2006):577-586.

入库方式: OAI收割

来源:软件研究所

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