碰撞响应中方向穿透深度算法的研究
文献类型:期刊论文
作者 | 刘 莉; 王兆其; 夏时洪; 李淳 |
刊名 | 计算机研究与发展
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出版日期 | 2008 |
期号 | 第3期页码:519~526页 |
关键词 | 碰撞响应 |
英文摘要 | 方向穿透深度是碰撞响应的基础,在增强虚拟环境的逼真性和真实感方面起到了重要的作用.现有的方向穿透深度算法,很难同时兼顾计算速度和计算精度,实用性受到很大限制.提出一种新的方向穿透深度计算方法,无须对凹多面体进行凸分解,就能精确地计算任意多面体间的方向穿透深度.在此基础上,提出一种基于体分解的包围体层次——ISBVH,极大地提高了算法的效率. |
语种 | 中文 |
公开日期 | 2010-10-12 |
源URL | [http://ictir.ict.ac.cn/handle/311040/571] ![]() |
专题 | 中国科学院计算技术研究所期刊论文_2008年中文 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 刘 莉,王兆其,夏时洪,等. 碰撞响应中方向穿透深度算法的研究[J]. 计算机研究与发展,2008(第3期):519~526页. |
APA | 刘 莉,王兆其,夏时洪,&李淳.(2008).碰撞响应中方向穿透深度算法的研究.计算机研究与发展(第3期),519~526页. |
MLA | 刘 莉,et al."碰撞响应中方向穿透深度算法的研究".计算机研究与发展 .第3期(2008):519~526页. |
入库方式: OAI收割
来源:计算技术研究所
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