一种姿态无关的人体模型骨骼提取方法
文献类型:期刊论文
作者 | 王兆其; 于 勇; 夏时洪; 毛天露 |
刊名 | 计算机研究与发展
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出版日期 | 2008 |
期号 | 第7期页码:1249~1258页 |
关键词 | 虚拟人 骨骼提取 Morse原理 姿态无关性 扫描模型 |
英文摘要 | 随着三维扫描技术的逐渐成熟,三维人体扫描模型的骨骼提取逐渐成为虚拟人建模研究领域的热点之一.现有的三维人体模型骨骼提取方法,存在手工标注任务繁重、对模型姿态过于敏感、计算结果不准确等问题.提出了一种新的三维人体模型的骨骼提取算法:首先,根据Morse原理,将测地距离作为Morse函数的要素,实现姿态无关的人体模型特征点以及拓扑结构的提取;其次,将测地距离等值面作为基础数据,采用截面似圆性判别准则提取模型关节中心所在等值面,从而获得关节中心的准确结果.实验结果表明,与已有算法相比,该方法具有模型姿态无关、计算结果准确等特性,并且能够完全自动地提取三维人体扫描模型的骨骼. |
语种 | 中文 |
公开日期 | 2010-10-12 |
源URL | [http://ictir.ict.ac.cn/handle/311040/578] ![]() |
专题 | 中国科学院计算技术研究所期刊论文_2008年中文 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 王兆其,于 勇,夏时洪,等. 一种姿态无关的人体模型骨骼提取方法[J]. 计算机研究与发展,2008(第7期):1249~1258页. |
APA | 王兆其,于 勇,夏时洪,&毛天露.(2008).一种姿态无关的人体模型骨骼提取方法.计算机研究与发展(第7期),1249~1258页. |
MLA | 王兆其,et al."一种姿态无关的人体模型骨骼提取方法".计算机研究与发展 .第7期(2008):1249~1258页. |
入库方式: OAI收割
来源:计算技术研究所
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