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基于环约束的虚拟人动态LOD技术

文献类型:期刊论文

作者毛天露; 徐文彬; 王兆其
刊名计算机辅助设计与图形学学报
出版日期2006
卷号18期号:12
关键词虚拟人 层次细节 骨骼动画 群体渲染
英文摘要针对虚拟人体模型及其运动序列提出一种简化方法.首先在人体骨架节点(关节)等基本模型表面附近添加环形约束,结合Qslim算法生成基本简化模型;其次利用顶点混合方法从基本简化模型生成简化序列.实验结果表明,该方法可生成逼真的简化运动序列,且在简化过程和LOD控制过程中均独立于具体运动序列,适合规模群体的实时驱动.
语种中文
公开日期2010-11-23
源URL[http://ictir.ict.ac.cn/handle/311040/914]  
专题中国科学院计算技术研究所期刊论文_2006年中文
推荐引用方式
GB/T 7714
毛天露,徐文彬,王兆其. 基于环约束的虚拟人动态LOD技术[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2006,18(12).
APA 毛天露,徐文彬,&王兆其.(2006).基于环约束的虚拟人动态LOD技术.计算机辅助设计与图形学学报,18(12).
MLA 毛天露,et al."基于环约束的虚拟人动态LOD技术".计算机辅助设计与图形学学报 18.12(2006).

入库方式: OAI收割

来源:计算技术研究所

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