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从 Narlog 到角色动画

文献类型:期刊论文

作者李志豪
刊名信息技术快报
出版日期2006-09-16
卷号4期号:5页码:38
英文摘要三维扫描技术可以得到逼真的人物模型,但只是对真实人体的简单复制和重现,用户很难根据自己的需求来控制和编辑模型。基于MAYA和MEL(Maya Embedded Language),我们发展了一套以用户为中心自动生成人体模型的系统。在这个系统上,用户可以给定参数和描述,定制和编辑模型,从而得到想要的人体模型,并且可以支持动画和变形。
学科主题人工智能
语种中文
公开日期2010-02-02
源URL[http://ictir.ict.ac.cn/handle/311040/128]  
专题信息技术快报_2006
推荐引用方式
GB/T 7714
李志豪. 从 Narlog 到角色动画[J]. 信息技术快报,2006,4(5):38.
APA 李志豪.(2006).从 Narlog 到角色动画.信息技术快报,4(5),38.
MLA 李志豪."从 Narlog 到角色动画".信息技术快报 4.5(2006):38.

入库方式: OAI收割

来源:计算技术研究所

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