中国科学院机构知识库网格
Chinese Academy of Sciences Institutional Repositories Grid
基于图象的快速绘制技术的研究

文献类型:学位论文

作者郑新
学位类别博士
答辩日期2001
授予单位中国科学院软件研究所
授予地点中国科学院软件研究所
关键词基于图象的绘制 三维变换 正向映射 逆向映射 极线 极点 层次纹理映射 纹理映射 绘制
学位专业计算机应用技术
中文摘要基于图象的绘制(Image-based Rendering)技术是目前计算机图形学的研究热点之一。与传统基于几何造型的绘制技术相比较,它具有造型简单、成象复杂度与场景复杂度无关、真实感强等许多优点。因此自九十年代初被提出以后,该技术引起了学术界和工业界的广泛关注,在短短几年内得到了迅速发展,逐渐成为计算机图形学中一个具有强大生命力和应用前景的重要分支,被广泛应用于虚拟现实、动画等许多领域。IBR技术是一个比较新的课题,研究起步较晚,仍然有许多问题如空洞、多幅图象合成的效率等需要解决。本文对IBR技术中一些理论和应用问题进行了深入分析和探讨,提出了一些基于深度图象的快速绘制算法。其研究工作以及创新思想包括以下几个部分:1)基于深度预测的多幅参考图象合成算法。在论文第二章中,本文提出了一种多幅图象合成算法。该算法首先进行主参考图象位移值的正向映射,以获取目标图象所对应的位移图;然后通过一个深度预测算法,对尚未完整的位移图作空洞填补:最后由逆向映射过程来生成最终目标图象。与已有的三维变换方法相比较,该方法不但成功地填补了由于投影区域扩张而产生的第一类空洞,而且成功地填补了由于空间深度非连续物体相互遮挡而产生的第二类空洞,从而方便地实现了虚拟环境另的漫游;基于物体表面深度的连续性,本文提出了一个位移预测方法—此方法可以从单幅参考图象获得逆映射过程中所需要的目标图象的位移信息,从而大大提高了处法的效率;与通常的正向映射算法相比,此算法克服了多幅参考图象所带来的计算量成倍增长等问题,而且误差较小。2)基于极线几何的快速逆映射算法。利用参考图象的边界信息与隐含的遮挡关系,以及极线几何的性质,本文第三章提出了一个基于极线几何的快速逆映射算法,从多幅参考图象精确合成当前视点目标图象。算法首先对参考图象作简单预处理,由深度撮参考图象的边界信息。然后从参考图象中选出一幅作为主参考图象,逐次分段处理目标极线,以生成目标图象。最后从其它参考图象搜索对应象素以填补目标图象中的空洞。利用极线几何的性质和参考图象的边界信息,该方法加速了逆映射过程中对应匹配点的搜索。由于映射过程中,只需处理参考图象的边界点对,即可得到对应目标极线上所有点的深度信息,因此大大提高了成象速度和精度。与已有的逆映射算法相比,新方法便于处理深度非连续的图象。3)层次纹理映射。在第四章中,本文提出了层次纹理映射算法。该算法将深度图象按深度分层存放,然后利用纹理映射的硬件支持,用通常的纹理映射方法将各LT图象由后往前依次映射到成象面上就能生成目标图象。由于层次纹理图象需要较大的存储空间,并且在装入纹理缓冲时要花费大量时间,本文还提出一种基于压缩层次纹理图象的目标图象生成算法。层次纹理映射方法充分发挥图形硬件的功能,可以模拟粗糙物体表面的三维凹凸细节,这是传统纹理映射方法难以表现的。实验表明新算法是有效的,尤其适于处理那些与整个物体大小相比深度层次不太多的三维景物,如有表面凹凸纹理(浮雕、门窗等)的建筑物表面等,可以达到实时效果。
语种中文
公开日期2011-03-17
页码121
源URL[http://ir.iscas.ac.cn/handle/311060/7508]  
专题软件研究所_中科院软件所_中科院软件所
推荐引用方式
GB/T 7714
郑新. 基于图象的快速绘制技术的研究[D]. 中国科学院软件研究所. 中国科学院软件研究所. 2001.

入库方式: OAI收割

来源:软件研究所

浏览0
下载0
收藏0
其他版本

除非特别说明,本系统中所有内容都受版权保护,并保留所有权利。