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基于关节的虚拟场景建模及仿真方法

文献类型:期刊论文

作者刘宇翔; 张珩; 鲁士文
刊名系统仿真学报
出版日期2007-03-20
卷号19期号:6页码:1316-1319
关键词虚拟现实 场景建模 关节 OpenGL
其他题名Method for 3D Modeling and Simulation Based on Joint
通讯作者刘宇翔
中文摘要针对虚拟现实技术中场景生成及仿真问题提出了一种基于关节的虚拟场景建模及仿真方法.该方法将场景中实体的位置状态及其基元间的连接关系用统一的关节描述,通过建立场景连接图表述场景结构,在场景更新过程中采用关节驱动基元的方式.在此基础上,我们开发了通用的虚拟场景可视化软件平台,测试证明提出的方法可以有效地提高场景建模及仿真处理的效率.
收录类别CSCD
语种中文
CSCD记录号CSCD:2796568
公开日期2009-08-03 ; 2010-08-20
源URL[http://dspace.imech.ac.cn/handle/311007/40600]  
专题力学研究所_力学所知识产出(1956-2008)
推荐引用方式
GB/T 7714
刘宇翔,张珩,鲁士文. 基于关节的虚拟场景建模及仿真方法[J]. 系统仿真学报,2007,19(6):1316-1319.
APA 刘宇翔,张珩,&鲁士文.(2007).基于关节的虚拟场景建模及仿真方法.系统仿真学报,19(6),1316-1319.
MLA 刘宇翔,et al."基于关节的虚拟场景建模及仿真方法".系统仿真学报 19.6(2007):1316-1319.

入库方式: OAI收割

来源:力学研究所

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