基于关节的虚拟场景建模及仿真方法
文献类型:期刊论文
作者 | 刘宇翔; 张珩![]() |
刊名 | 系统仿真学报
![]() |
出版日期 | 2007-03-20 |
卷号 | 19期号:6页码:1316-1319 |
关键词 | 虚拟现实 场景建模 关节 OpenGL |
其他题名 | Method for 3D Modeling and Simulation Based on Joint |
通讯作者 | 刘宇翔 |
中文摘要 | 针对虚拟现实技术中场景生成及仿真问题提出了一种基于关节的虚拟场景建模及仿真方法.该方法将场景中实体的位置状态及其基元间的连接关系用统一的关节描述,通过建立场景连接图表述场景结构,在场景更新过程中采用关节驱动基元的方式.在此基础上,我们开发了通用的虚拟场景可视化软件平台,测试证明提出的方法可以有效地提高场景建模及仿真处理的效率. |
收录类别 | CSCD |
语种 | 中文 |
CSCD记录号 | CSCD:2796568 |
公开日期 | 2009-08-03 ; 2010-08-20 |
源URL | [http://dspace.imech.ac.cn/handle/311007/40600] ![]() |
专题 | 力学研究所_力学所知识产出(1956-2008) |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 刘宇翔,张珩,鲁士文. 基于关节的虚拟场景建模及仿真方法[J]. 系统仿真学报,2007,19(6):1316-1319. |
APA | 刘宇翔,张珩,&鲁士文.(2007).基于关节的虚拟场景建模及仿真方法.系统仿真学报,19(6),1316-1319. |
MLA | 刘宇翔,et al."基于关节的虚拟场景建模及仿真方法".系统仿真学报 19.6(2007):1316-1319. |
入库方式: OAI收割
来源:力学研究所
浏览0
下载0
收藏0
其他版本
除非特别说明,本系统中所有内容都受版权保护,并保留所有权利。