在游戏中锻炼提升认知能力
文献类型:期刊论文
作者 | 李会杰![]() |
刊名 | 保健医苑》 2017年第6期 页,共2页
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出版日期 | 2017 |
期号 | 6页码:34-35 |
关键词 | 玩游戏 认知能力 锻炼 会议 反对派 总理 挪威 国会 |
文献子类 | 其他 |
英文摘要 | 2016年10月4日,55岁的挪威总理、保守党党首索伯格在出席国会会议时被拍到在玩“口袋妖怪(Pokemon Go)”的游戏。当时,站在台上发言的女议员是挪威自由党党首格兰德。尽管索伯格的行为引起了反对派的不满,但是她并不介意,她认为格兰德能够接受她在会议期间玩游戏。格兰德的确没有介意,她甚至还评论说“女人是可以一心二用的”。为什么格兰德不介意她在国会会议发言时总理玩游戏呢?原来,格兰德也是这款游戏的玩家,她在2016年8月份的一个国防会议上,也被拍到了在玩这款捉精灵的游戏。 |
语种 | 中文 |
源URL | [http://ir.psych.ac.cn/handle/311026/38114] ![]() |
专题 | 中国科学院心理研究所 |
作者单位 | 中国科学院心理研究所 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 李会杰. 在游戏中锻炼提升认知能力[J]. 保健医苑》 2017年第6期 页,共2页,2017(6):34-35. |
APA | 李会杰.(2017).在游戏中锻炼提升认知能力.保健医苑》 2017年第6期 页,共2页(6),34-35. |
MLA | 李会杰."在游戏中锻炼提升认知能力".保健医苑》 2017年第6期 页,共2页 .6(2017):34-35. |
入库方式: OAI收割
来源:心理研究所
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