基于WebGL的遥感影像滤镜模式设计与实现
文献类型:期刊论文
作者 | 罗霄![]() |
刊名 | 中小企业管理与科技(中旬刊)
![]() |
出版日期 | 2020-09-15 |
期号 | 09页码:194-196 |
关键词 | WebGL JavaScript 非真实感绘制 GPU 油画 滤镜 |
英文摘要 | 随着遥感卫星技术的不断发展,遥感数据被应用于不同的行业当中。论文基于对遥感影像进行非真实感绘制的问题,提出了一种使用Web GL的全新模式。通过结合JavaScript与WebGL技术,实现了通过前端生成遥感影像油画滤镜的业务逻辑。最后实验证明该模式可以有效利用用户端的GPU进行影像处理,既缩短了单幅影像的处理时间,又节省了网络传输所消耗的时间。因此,该模式适合为用户提供线上遥感影像处理服务。 |
URL标识 | 查看原文 |
源URL | [http://ir.ciomp.ac.cn/handle/181722/64096] ![]() |
专题 | 中国科学院长春光学精密机械与物理研究所 |
作者单位 | 1.中国科学院长春光学精密机械与物理研究所 2.吉林省卫星遥感应用技术重点实验室 3.长光卫星技术有限公司 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 罗霄,刘思言,特日根. 基于WebGL的遥感影像滤镜模式设计与实现[J]. 中小企业管理与科技(中旬刊),2020(09):194-196. |
APA | 罗霄,刘思言,&特日根.(2020).基于WebGL的遥感影像滤镜模式设计与实现.中小企业管理与科技(中旬刊)(09),194-196. |
MLA | 罗霄,et al."基于WebGL的遥感影像滤镜模式设计与实现".中小企业管理与科技(中旬刊) .09(2020):194-196. |
入库方式: OAI收割
浏览0
下载0
收藏0
其他版本
除非特别说明,本系统中所有内容都受版权保护,并保留所有权利。