面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究
文献类型:期刊论文
作者 | 刘占平; 王宏武; 汪国平; 董士海 |
刊名 | 中国图象图形学报:A辑
![]() |
出版日期 | 2002 |
卷号 | 7.0期号:002页码:160 |
关键词 | 数字地球 虚拟现实 纹理映射 ActiveX构件 虚拟地球系统 VES |
ISSN号 | 1006-8961 |
英文摘要 | 研究了面向数字地球的虚拟现实系统关键技术,提出了多层场景引擎(MLSE)、视点相关动态多分辨率地形模型(VDDMTM)和ActiveX构件网络模型。MLSE采用层机制集成多元数据,实现场景绘制和交互。VDDMTM基于四叉树表示多分辨率地形,并结合多分辨率纹理映射,根据视点位置对大规模地形实时简化,既提高了场景绘制速度,又保留了视点相关细节。网络模型采用基于Client/Server结构的ActiveX构件方案,既满足数字地球的建模特性,又支持标准的WWW浏览器。在此基础上开发了一个面向数字地球的原型系统-虚拟地球系统VES(VirtualEarthSystem),并用于虚拟永定河和喜马拉雅山。 |
语种 | 英语 |
源URL | [http://119.78.100.204/handle/2XEOYT63/25634] ![]() |
专题 | 中国科学院计算技术研究所期刊论文_中文 |
作者单位 | 中国科学院计算技术研究所 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 刘占平,王宏武,汪国平,等. 面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究[J]. 中国图象图形学报:A辑,2002,7.0(002):160. |
APA | 刘占平,王宏武,汪国平,&董士海.(2002).面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究.中国图象图形学报:A辑,7.0(002),160. |
MLA | 刘占平,et al."面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究".中国图象图形学报:A辑 7.0.002(2002):160. |
入库方式: OAI收割
来源:计算技术研究所
浏览0
下载0
收藏0
其他版本
除非特别说明,本系统中所有内容都受版权保护,并保留所有权利。