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动态背景体育运动视频合成对比

文献类型:期刊论文

作者潘雪峰2; 吴思1; 李锦涛1; 张勇东1; 刘金刚2
刊名计算机应用研究
出版日期2006
卷号23.0期号:005页码:255
关键词动态背景 全局运动估计 前景区域信息 视频合成
ISSN号1001-3695
英文摘要针对在同一场景下获取的体育运动视频,提出了一种基于全局运动补偿及运动前景区域信息的体育运动视频合成方法。首先,对待合成视频,通过全局运动估计与补偿,将相邻帧在空间上对齐到当前帧。通过计算帧差,得到当前帧中的运动前景区域信息。然后根据两段待合成视频之间背景的相似性,计算并修正全局运动参数,确定待合成对应帧之间的位置关系。最后,依据已经获得的运动前景区域信息,生成合成帧。实验结果表明,该方法可自动合成在同一场景中获得的有相似动态背景的体育视频,保持了前景与背景的清晰度,能清晰地显示运动员动作的差异。
语种英语
源URL[http://119.78.100.204/handle/2XEOYT63/26178]  
专题中国科学院计算技术研究所期刊论文_中文
作者单位1.中国科学院计算技术研究所
2.首都师范大学
推荐引用方式
GB/T 7714
潘雪峰,吴思,李锦涛,等. 动态背景体育运动视频合成对比[J]. 计算机应用研究,2006,23.0(005):255.
APA 潘雪峰,吴思,李锦涛,张勇东,&刘金刚.(2006).动态背景体育运动视频合成对比.计算机应用研究,23.0(005),255.
MLA 潘雪峰,et al."动态背景体育运动视频合成对比".计算机应用研究 23.0.005(2006):255.

入库方式: OAI收割

来源:计算技术研究所

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