场景前颜色缓冲区压缩
文献类型:期刊论文
作者 | 蒋毅飞; 张戈 |
刊名 | 计算机辅助设计与图形学学报
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出版日期 | 2010 |
卷号 | 000期号:009页码:1502 |
关键词 | GPU 颜色缓冲区压缩 YCoCg-R颜色空间 |
ISSN号 | 1003-9775 |
英文摘要 | 内存带宽通常是计算机图形系统的瓶颈,文中总结了用于降低图形系统带宽开销的常见机制,在纹理压缩算法S3TC基础上,提出场景前颜色缓冲区压缩方法——YCoCg-R CBC.该方法定义了2种颜色缓冲区压缩数据格式,将像素转换到YCoCg-R颜色空间,对亮度和色度数据分别处理,并使亮度数据具有较高精度.实验结果表明,YCoCg-R CBC 2种数据格式的平均PSNR值各为41.71 dB和47.24 dB,较S3TC算法分别提高了7.87 dB和13.40 dB;解压图像质量得到显著改善,已经很难观察到它们与原始图像的差异. |
语种 | 英语 |
源URL | [http://119.78.100.204/handle/2XEOYT63/33545] ![]() |
专题 | 中国科学院计算技术研究所期刊论文_中文 |
作者单位 | 中国科学院计算技术研究所 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 蒋毅飞,张戈. 场景前颜色缓冲区压缩[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2010,000(009):1502. |
APA | 蒋毅飞,&张戈.(2010).场景前颜色缓冲区压缩.计算机辅助设计与图形学学报,000(009),1502. |
MLA | 蒋毅飞,et al."场景前颜色缓冲区压缩".计算机辅助设计与图形学学报 000.009(2010):1502. |
入库方式: OAI收割
来源:计算技术研究所
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