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数据驱动的大规模水面动画合成方法

文献类型:期刊论文

作者王承博; 朱登明
刊名图学学报
出版日期2014
卷号35.0期号:004页码:491
关键词水面动画 三维重建 网格拼接
ISSN号2095-302X
英文摘要为了生成大规模且细节丰富的水面动画,提出了一种数据驱动的合成方法.整个合成分为两大部分:基于视频的水面重建和三角网格拼接.首先简化了线性近似的影调恢复形状(SFS)方法,针对满足朗伯表面假设的室外大规模水面进行重建,并根据时间和空间的连续性进行了一系列优化处理.然后提出一种针对三角网格序列的拼接方法,根据距离最小原则对重建的表面序列进行采样,将采样结果融合得到无缝的表面.利用以上方法,对四类水面的视频进行重建与拼接,结果表明,合成出的水面具有较高的真实感,在规模与细节之间取得了较好的平衡,该方法可以方便地生成满足用户需求的大规模水面动画.
语种英语
源URL[http://119.78.100.204/handle/2XEOYT63/33855]  
专题中国科学院计算技术研究所期刊论文_中文
作者单位中国科学院计算技术研究所
推荐引用方式
GB/T 7714
王承博,朱登明. 数据驱动的大规模水面动画合成方法[J]. 图学学报,2014,35.0(004):491.
APA 王承博,&朱登明.(2014).数据驱动的大规模水面动画合成方法.图学学报,35.0(004),491.
MLA 王承博,et al."数据驱动的大规模水面动画合成方法".图学学报 35.0.004(2014):491.

入库方式: OAI收割

来源:计算技术研究所

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