面向高仿真场景的深度强化学习算法研究
文献类型:学位论文
作者 | 钮龙宇![]() |
答辩日期 | 2024-05 |
文献子类 | 硕士 |
关键词 | 深度强化学习 高仿真场景 分层学习 模仿学习 表征学习 |
英文摘要 | 深度强化学习在各种模拟环境中取得了重大进展。然而,由于现有环境中视觉保真度、场景复杂度和任务多样性的限制,以及现有算法在面对高仿真场景时存在的样本效率低、自主探索度不足、延时高等多种不足,将深度强化学习方法应用于现实世界场景仍面临大量挑战。为了解决这些问题,本文基于虚幻引擎针对性地搭建了高仿真3D开放世界第一人称射击游戏(FPS)平台虚幻战场(UBG),并基于该高仿真场景,从分层学习、模仿学习和表征学习等多种领域展开探索研究,主要聚焦高仿真场景下智能体复杂动作控制难题以及虚实结合时面临的现实鸿沟,提出了一系列深度强化学习网络框架,并在多个应用场景中进行了充分的实验验证。本文的主要贡献如下: 1.搭建高仿真FPS场景并提出了一种基于计算机视觉感知的分层模仿学习算法。 本文推出了一个逼真的3D FPS仿真平台——虚幻战场,其具有可自定义的复杂度,随机的场景,多样化的任务,以及多种场景交互方式,包含远比经典伪3D FPS平台(如ViZDoom)复杂的状态-动作空间。 2.提出了一种基于规则型动作掩码的分层表征学习算法。 该方法针对高仿真场景异步模式下算法延时性问题,利用表征学习方法取代目标检测器以及深度预测器,明显改善网络控制的实时性;利用半正交动作空间分解,将平台原始动作空间重构为多组半正交的动作子空间,并通过规则型的动作掩码屏蔽非正交的动作组合,在不减少可行动作组合的同时降低原始动作空间复杂度;此外动作掩码还被用于根据最普适的基础规则直接操控智能体决策输出,保证智能体更加安全有效的探索。 本文还选择了经典的FPS平台ViZDoom测试所提出方法的泛化能力,大量实验表明,本文所提出的深度强化学习网络框架在多方面取得了明显的提升,并具有较强的泛化能力。综上所述,本文为高仿真场景下深度强化学习算法的研究提供了新的思路和方法,有着广泛而重要的研究及实用价值,对于推动该领域的发展具有深远的意义。 |
学科主题 | 人工智能 ; 模式识别 ; 计算机感知 |
语种 | 中文 |
页码 | 72 |
源URL | [http://ir.ia.ac.cn/handle/173211/56613] ![]() |
专题 | 毕业生_硕士学位论文 多模态人工智能系统全国重点实验室 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 钮龙宇. 面向高仿真场景的深度强化学习算法研究[D]. 2024. |
入库方式: OAI收割
来源:自动化研究所
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