真实感三维图形生成技术研究
文献类型:学位论文
作者 | 韩绍发 |
学位类别 | 硕士 |
答辩日期 | 1993 |
授予单位 | 中国科学院光电技术研究所 |
授予地点 | 中国科学院光电技术研究所 |
导师 | 孙国良 |
关键词 | 真实感三维图形 光线跟踪 光照模型 结构的实体几何 动画 |
中文摘要 | 增强图形的真实感和提高生成速度,一直是真实感三维图形技术中的关键问题。本文结合微机特点,针对这两个问题进行了较为深入的研究。本文首先根据对光与物体表面材质作用机理的理论分析,建立了全局光照模型。然后,结合光线跟踪和结构的实体几何技术,对生成技术进行改进和优化,以提高图形生成速度,保证产生形体的合法性和正确性,并利用纹理映射技术以增强图形的真实感。针对不线跟踪及纹理映射过程中的混淆问题,通过理论分析,并结合机械零件图形的特点,提出了自适应边界、轮廓超采样及双线性插值等反混淆算法。此外,本文根据微机色彩处理特点,对色彩处理的理论和方法进行了讨论,并对微机上实现三维实体动画中的关键帧、图象压缩、以及运动混淆等问题进行了一定的研究。最后,本文还对软件工程,程序设计方法进行了较多的研究,如用户接口设计,输入处理方法等。 |
语种 | 中文 |
公开日期 | 2013-11-19 |
页码 | 73 |
源URL | [http://ir.ioe.ac.cn/handle/181551/114] ![]() |
专题 | 光电技术研究所_光电技术研究所博硕士论文 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 韩绍发. 真实感三维图形生成技术研究[D]. 中国科学院光电技术研究所. 中国科学院光电技术研究所. 1993. |
入库方式: OAI收割
来源:光电技术研究所
浏览0
下载0
收藏0
其他版本
除非特别说明,本系统中所有内容都受版权保护,并保留所有权利。