基于OpenGL的海底DEM构建
文献类型:期刊论文
作者 | 焦孟梅 ; 张景发 ; 孙中昶 ; 颜蕊 |
刊名 | 地壳构造与地壳应力文集
![]() |
出版日期 | 2009 |
页码 | 99-105 |
关键词 | DEM 规则格网 内插算法 格网数据 空间信息 水深测量 海洋测量 三维可视化 数据生成 海洋世界 |
中文摘要 | 海洋世界是一个特殊的地理的空间环境,海底DEM又是表征海洋世界的重要空间信息。本文以预处理后的水深测量数据作为海底DEM的格网数据,采用双线性内插算法,对基于规则格网分布采样点的DEM进行构建。在构建过程中,处理了几个关键问题,给出了海底DEM的精度,并且通过实例对同一组数据生成的海底DEM进行了分析比较。理论与试验表明,该方法可以得到较好的三维可视化效果。 |
收录类别 | CNKI |
公开日期 | 2015-01-04 |
源URL | [http://ir.ceode.ac.cn/handle/183411/33257] ![]() |
专题 | 遥感与数字地球研究所_中文期刊论文_期刊论文 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 焦孟梅,张景发,孙中昶,等. 基于OpenGL的海底DEM构建[J]. 地壳构造与地壳应力文集,2009:99-105. |
APA | 焦孟梅,张景发,孙中昶,&颜蕊.(2009).基于OpenGL的海底DEM构建.地壳构造与地壳应力文集,99-105. |
MLA | 焦孟梅,et al."基于OpenGL的海底DEM构建".地壳构造与地壳应力文集 (2009):99-105. |
入库方式: OAI收割
来源:遥感与数字地球研究所
浏览0
下载0
收藏0
其他版本
除非特别说明,本系统中所有内容都受版权保护,并保留所有权利。