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基于二叉树和GPU的无缝地形场景渲染方法 中文期刊论文  OAI收割
2012
作者:  
曹巍
收藏  |  浏览/下载:26/0  |  提交时间:2012/11/14
基于libMini的动态地形实时渲染算法 期刊论文  OAI收割
计算机仿真, 2009, 卷号: 26, 期号: 6, 页码: 246-249
杨凯; 廖名学; 何晓新; 郑昌文
  |  收藏  |  浏览/下载:9/0  |  提交时间:2010/08/26
基于帧速率的地形渲染数据量自适应控制算法 期刊论文  OAI收割
高技术通讯, 2008, 期号: 8, 页码: 846-850
李亚斌; 龚建华
收藏  |  浏览/下载:22/0  |  提交时间:2015/01/05
基于联锁分块的大规模地形建模方法研究 期刊论文  OAI收割
计算机仿真, 2008, 期号: 10, 页码: 197-201
李洲; 沈占锋; 王卫红; 骆剑承
收藏  |  浏览/下载:15/0  |  提交时间:2015/01/05
超量外存地表模型的实时绘制技术 期刊论文  OAI收割
计算机辅助设计与图形学学报, 2005, 卷号: 17, 期号: 10, 页码: 2196-2202
吴金钟; 刘学慧; 吴恩华
  |  收藏  |  浏览/下载:15/0  |  提交时间:2011/07/28