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利用可编程GPU实现大规模地形场景的高性能漫游
中文期刊论文
OAI收割
2011
作者:
曹巍
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浏览/下载:18/0
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提交时间:2012/05/22
图形处理器编程
大规模地形场景
实时漫游
自适应网格
动态调度
高精度高速度曲面建模的3维地表模拟和漫游算法
中文期刊论文
OAI收割
2010
作者:
岳天祥
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浏览/下载:65/0
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提交时间:2012/05/19
高精度高速度曲面建模
3维地表模拟
层次细节模型
纹理融合
场景漫游
实时绘制
高精度高速度曲面建模的3维地表模拟和漫游算法
期刊论文
OAI收割
中国图象图形学报, 2010, 卷号: 15, 期号: 7, 页码: 1126-1132
作者:
岳天祥
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浏览/下载:13/0
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提交时间:2011/09/28
高精度高速度曲面建模
3维地表模拟
层次细节模型
纹理融合
场景漫游
实时绘制
超大规模地形场景的高性能漫游
期刊论文
OAI收割
软件学报, 2006, 卷号: 17, 期号: 3, 页码: 535-545
李胜
;
冀俊峰
;
刘学慧
;
吴恩华
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浏览/下载:19/0
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提交时间:2011/07/13
交互式漫游
超大规模地形场景
受限法向锥
潜在轮廓
增量地平线
高性能
实时漫游技术
层次细节
误差计算方法
实时绘制
多线程技术
阴影效果
细节选择
纹理数据
视点相关
实时生成
三角形数
漫游系统
轮廓特征
轮廓保持
几何误差
光照
基于对等网络结构的分布式大规模地形实时漫游研究
期刊论文
OAI收割
地理与地理信息科学, 2006, 期号: 1, 页码: 40-43
朱军
;
龚建华
;
张健钦
;
吴娴
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浏览/下载:30/0
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提交时间:2015/01/05
对等结构
分布式环境
连续LOD
实时漫游
大规模地形实时绘制算法
期刊论文
OAI收割
地理与地理信息科学, 2005, 期号: 2, 页码: 24-27
朱军,龚建华,齐华,曹振宇
收藏
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浏览/下载:23/0
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提交时间:2015/01/05
地形
连续LOD
实时漫游
视点相关
基于图象的实时漫游技术研究
学位论文
OAI收割
博士, 中国科学院软件研究所: 中国科学院软件研究所, 2003
张严辞
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浏览/下载:20/0
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提交时间:2011/03/17
实时漫游
基于图象的建模和绘制技术
基于点的绘制技术
采样密度
纹理重建
可见性判断
低端环境下实现虚拟敦煌漫游实时传输与绘制
期刊论文
OAI收割
计算机辅助设计与图形学学报, 2002, 卷号: 14.0, 期号: 006, 页码: 542
作者:
李凤森
;
李华
;
张俊
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提交时间:2023/12/04
低端环境
敦煌
漫游
实时传输
虚拟现实
计算机图形学