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面向通用飞行模拟的大规模三维场景可视化技术研究
学位论文
OAI收割
工学博士, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院大学, 2013
作者:
刘思江
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浏览/下载:67/0
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提交时间:2015/09/02
大规模三维场景
地形生成绘制
分页调度
海面建模交互
视景仿真
飞行模拟
Large-scale 3D Scene
Terrain Generation and Rendering
Page Scheduling
Ocean Surface Modeling and Interaction
Visual Simulation
Flight Simulation
三维模型处理和植物场景真实感绘制
学位论文
OAI收割
工学博士, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2011
作者:
李红军
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浏览/下载:93/0
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提交时间:2015/09/02
三维模型处理
植物建模
真实感绘制
点云重建
造型植物
森林扫描数据分割
three-dimensional model processing
plant modeling
realistic rendering
point cloud-based reconstruction
topiary plant
forest scan data segmentation
应用GPU技术的建模、模拟和绘制的实例研究
学位论文
OAI收割
工学博士, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2011
作者:
王宁
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浏览/下载:40/0
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提交时间:2015/09/02
计算机建模
模拟和绘制
图形处理单元
modeling
simulation and rendering
graphics processing unit
高精度高速度曲面建模的3维地表模拟和漫游算法
中文期刊论文
OAI收割
2010
作者:
岳天祥
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浏览/下载:68/0
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提交时间:2012/05/19
高精度高速度曲面建模
3维地表模拟
层次细节模型
纹理融合
场景漫游
实时绘制
高精度高速度曲面建模的3维地表模拟和漫游算法
期刊论文
OAI收割
中国图象图形学报, 2010, 卷号: 15, 期号: 7, 页码: 1126-1132
作者:
岳天祥
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浏览/下载:13/0
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提交时间:2011/09/28
高精度高速度曲面建模
3维地表模拟
层次细节模型
纹理融合
场景漫游
实时绘制
布料上污渍效果的真实感模拟
期刊论文
OAI收割
计算机辅助设计与图形学学报, 2008, 卷号: 20, 期号: 9, 页码: 1110-1116
刘世光
;
陈国军
;
杨鹏
;
张加万
;
孙济洲
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浏览/下载:59/2
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提交时间:2011/06/10
计算机图形学
各向异性Navier-Stokes方程组
污渍
布料
真实感
布料
污渍
真实感模拟
方法
真实感绘制
蒸发作用
硬件加速
影视制作
渗透作用
多层模型
扩散作用
扩散运动
计算机
游戏
物理
实验
结构
建模Adsorption
Anisotropy
Fluid dynamics
Fluid mechanics
重点项目
期刊论文
OAI收割
中国科学基金, 2006, 卷号: 20, 期号: 4, 页码: 236-237
石教英
;
胡占义
;
吴恩华
;
彭群生
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浏览/下载:12/0
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提交时间:2011/07/13
虚拟现实
基于图像的建模和绘制
成果简介
重点项目
虚拟现实技术
图像
建模绘制
计算机
综合应用
医疗卫生
研究领域
学科领域
信息科学
算机视觉
军事演习
环境保护
关键技术
图形学
娱乐
用户
影视
前沿
基于图像建模与绘制技术研究
学位论文
OAI收割
工学硕士, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2003
王城峰
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浏览/下载:147/0
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提交时间:2015/09/02
基于图像的建模与绘制
人脸
图像变形
光照
三维重建
IBMR
Faces
Image Morphing
Illumination
3D Reconstruction
基于图象的实时漫游技术研究
学位论文
OAI收割
博士, 中国科学院软件研究所: 中国科学院软件研究所, 2003
张严辞
收藏
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浏览/下载:22/0
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提交时间:2011/03/17
实时漫游
基于图象的建模和绘制技术
基于点的绘制技术
采样密度
纹理重建
可见性判断
一种基于视觉约束的当前视点画面生成方法
期刊论文
OAI收割
软件学报, 2000, 卷号: 11, 期号: 9, 页码: 1207-1213
刘学慧
;
孙汉秋
;
吴恩华
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浏览/下载:15/0
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提交时间:2011/07/29
基于图像的虚拟环境建模和绘制技术
深度图
正向映射
逆向映射
极线约束
视觉
前视点
画面
生成方法
Image Synthesis
参考图像
算法复杂度
合成算法
重投影
冗余信息
像素
目标图像
空洞
建模和绘制
正向映射
映射技术
虚拟环境
物体表面
图像映射
算法利用