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软件研究所 [6]
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期刊论文 [6]
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兼容Windows桌面环境的Linux桌面交互机制设计与实现
学位论文
OAI收割
硕士, 北京: 中国科学院研究生院, 2020
作者:
袁浩
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提交时间:2020/06/15
操作系统,桌面环境,SHELL扩展,远程桌面,配置机制
桌面环境下的笔式三维交互框架
期刊论文
OAI收割
计算机工程与应用, 2009, 卷号: 45, 期号: 6, 页码: 38-42
付永刚
;
安维华
;
戴国忠
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提交时间:2010/06/01
桌面虚拟环境
笔式交互
三维交互
交互框架
一个面向分布式桌面计算环境的超瘦客户端
期刊论文
OAI收割
计算机工程, 2007, 卷号: 33.0, 期号: 007, 页码: 104
作者:
张跃冬
;
朱定局
;
宋振华
;
孙毓忠
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提交时间:2023/12/04
瘦客户端
远程显示
分布式计算
桌面环境
结合飞行的快速步行导航技术
期刊论文
OAI收割
系统仿真学报, 2005, 卷号: 17, 期号: 3, 页码: 670-673
纪连恩
;
张凤军
;
付永刚
;
戴国忠
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提交时间:2010/06/01
交互技术
三维导航
桌面虚拟环境
飞行
步行
意图
一种基于改进时钟系统的Linux实时化方案
期刊论文
OAI收割
计算机工程与应用, 2003, 卷号: 39, 期号: 34, 页码: 133-136
谢觉
;
赵慧斌
;
叶以民
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提交时间:2011/07/29
实时操作系统 时钟管理 Linux Rate Monotonic 优先级反转 堆
时钟系统
实时领域
域的应用
桌面环境
系统需求
实时应用
开发人员
管理方面
改进算法
改进措施
调度算法
操作系统
注意力
软实时
嵌入式
证明
性能
试验
渗透
设计
虚拟装配中感知机制构造
期刊论文
OAI收割
软件学报, 2002, 卷号: 13, 期号: 12, 页码: 2324-2330
程成
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提交时间:2011/07/29
虚拟环境
虚拟装配
人机交互
感知
特征设计
几何约束
软件构造
虚拟装配
感知机
机制构造
交互性
虚拟环境
系统结构
认知负荷
感知模式
复合对象
实时性
桌面
证明
用户
性能
特性
实践
目标
描述
机器
方法Assembly
Constraint theory
Object oriented programming
Virtual reality
虚拟装配中面贴合感知构造研究
期刊论文
OAI收割
计算机研究与发展, 2002, 卷号: 39, 期号: 10, 页码: 1331-1336
程成
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提交时间:2011/07/29
虚拟环境
虚拟装配
人机交互
感知
几何约束
面贴合
虚拟装配
面贴合
环境感知
构造研究
人机交互
碰撞检测算法
虚拟环境
装配过程
实时性
瓶颈技术
交互模式
感知算法
感知模式
对象关系
复杂度
桌面
证明
增强
特性
实验