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基于深度学习的场景光照估计技术
研究报告
OAI收割
2019
作者:
石剑
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提交时间:2019/11/21
光照估计
本征图像
逆向渲染
计算机视觉
深度学习
使用增量Voronoi点集的实时点画
学位论文
OAI收割
博士, 北京: 中国科学院研究生院, 2018
作者:
马雷
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浏览/下载:25/0
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提交时间:2019/01/16
实时采样
增量式采样
点画
非真实感渲染
三位绘制
微面元模型及其拟合方法的研究
学位论文
OAI收割
硕士, 北京: 中国科学院大学, 2018
作者:
彭俊凯
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提交时间:2018/06/20
真实感渲染
BRDF
非参数因子微面元模型
拟合方法
重要性采样
检测可操作区域的GUI测试
学位论文
OAI收割
硕士, 北京: 中国科学院研究生院, 2016
孙成龙
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浏览/下载:21/0
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提交时间:2016/07/05
游戏测试
渲染的GUI
monkey测试
核辐射安全仿真实时交互渲染方法
期刊论文
OAI收割
核科学与工程, 2016, 卷号: 036
作者:
程翔
;
石志勇
;
何桃
;
龙鹏程
;
张澍
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提交时间:2020/10/26
虚拟现实
辐射剂量仿真
实时交互渲染
八叉树
CG流体特效实现的方法、关键技术及工程应用
学位论文
OAI收割
工程硕士, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院大学, 2015
郎孚博
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提交时间:2015/09/02
CG流体特效
FLIP算法
稀疏矩阵噪声
VDB结构
Mantra渲染器
fluid VFX
FLIP algorithm
Sparse Convolution Noise
VDB structure
Mantra renderer
探空火箭任务可视化设计
期刊论文
OAI收割
计算机仿真, 2013, 卷号: 30, 期号: 6, 页码: 46-50,76
李婷婷
;
刘成
;
姜秀杰
;
刘波
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提交时间:2014/04/30
探空火箭
可视化
渲染
矢量文件
弹道
姿态
面向电子商城的虚拟现实引擎关键技术研究
期刊论文
OAI收割
计算机工程与设计, 2013, 卷号: 34, 期号: 1, 页码: 318-322
作者:
王正方
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浏览/下载:29/0
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提交时间:2013/04/21
虚拟现实引擎
模型导入
场景管理
碰撞检测
实时渲染
面向电子商城的虚拟现实引擎关键技术研究
学位论文
OAI收割
硕士, 中国科学院沈阳自动化研究所: 中国科学院沈阳自动化研究所, 2012
鲁亚飞
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浏览/下载:30/0
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提交时间:2012/07/27
虚拟现实引擎
模型导入
场景管理
碰撞检测
实时渲染
GPU上基于粒子系统的海洋可视化技术研究
学位论文
OAI收割
硕士, 北京: 中国科学院研究生院, 2012
石书浩
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提交时间:2012/05/31
海洋可视化
GPU
CUDA
舰船航迹
粒子系统
渲染