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计算技术研究所 [1]
软件研究所 [1]
采集方式
OAI收割 [2]
内容类型
期刊论文 [2]
发表日期
2011 [1]
2005 [1]
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逼真可控的火焰动画框架设计与实现
期刊论文
OAI收割
计算机应用, 2011, 卷号: 31.0, 期号: 1.0, 页码: 45
作者:
洪义
;
朱登明
;
邱显杰
;
王兆其
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提交时间:2023/12/04
火焰动画
火焰模拟框架
湍流模型
基于物理的流体模拟动画综述
期刊论文
OAI收割
计算机辅助设计与图形学学报, 2005, 卷号: 17, 期号: 12, 页码: 2581-2589
柳有权
;
刘学慧
;
朱红斌
;
吴恩华
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提交时间:2011/07/28
计算机动画
纳维-斯托克斯方程
流体模拟
物理
流体模拟
模拟动画
综述
控制策略
拉格朗日法
运动界面
研究方向
加速策略
方法
实时性
欧拉法
灵活性
计算机
自由
烟雾
气泡
火焰
波浪
爆炸