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机构
软件研究所 [4]
采集方式
OAI收割 [4]
内容类型
期刊论文 [4]
发表日期
2011 [1]
2006 [1]
2002 [1]
2000 [1]
学科主题
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共4条,第1-4条
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基于GPU的实时线绘制及水墨仿真研究
期刊论文
OAI收割
计算机工程与设计, 2011, 期号: 3, 页码: 1079-1083,1107
卢健
;
刘学慧
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浏览/下载:22/0
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提交时间:2011/10/10
计算机图形学
非真实感绘制
线绘制技术
水墨仿真
LB方法
超大规模地形场景的高性能漫游
期刊论文
OAI收割
软件学报, 2006, 卷号: 17, 期号: 3, 页码: 535-545
李胜
;
冀俊峰
;
刘学慧
;
吴恩华
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浏览/下载:23/0
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提交时间:2011/07/13
交互式漫游
超大规模地形场景
受限法向锥
潜在轮廓
增量地平线
高性能
实时漫游技术
层次细节
误差计算方法
实时绘制
多线程技术
阴影效果
细节选择
纹理数据
视点相关
实时生成
三角形数
漫游系统
轮廓特征
轮廓保持
几何误差
光照
层次可见性与层次细节地表模型相结合的快速绘制
期刊论文
OAI收割
计算机学报, 2002, 卷号: 25, 期号: 9, 页码: 945-952
李胜
;
刘学慧
;
王文成
;
吴恩华
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浏览/下载:13/0
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提交时间:2011/07/29
层次可见性
地平线
层次细节模型
块剔除
遮挡区域
层次可见性
层次细节
地表模型
快速绘制
多分辨率模型
算法效率
虚拟现实技术
动态多分辨率
研究课题
视点相关
实时绘制
模型建立
模型方法
快速判定
层次结构
计算方法
绘制效率
绘制方法
动态变化
地形块Algorithms
Geographical regions
Models
Visibility
一种基于视觉约束的当前视点画面生成方法
期刊论文
OAI收割
软件学报, 2000, 卷号: 11, 期号: 9, 页码: 1207-1213
刘学慧
;
孙汉秋
;
吴恩华
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浏览/下载:16/0
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提交时间:2011/07/29
基于图像的虚拟环境建模和绘制技术
深度图
正向映射
逆向映射
极线约束
视觉
前视点
画面
生成方法
Image Synthesis
参考图像
算法复杂度
合成算法
重投影
冗余信息
像素
目标图像
空洞
建模和绘制
正向映射
映射技术
虚拟环境
物体表面
图像映射
算法利用