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机构
软件研究所 [3]
西安光学精密机械研究... [1]
采集方式
OAI收割 [4]
内容类型
期刊论文 [4]
发表日期
2018 [1]
2002 [1]
2001 [1]
2000 [1]
学科主题
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共4条,第1-4条
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基于自适应码率分配的压缩传感深度视频编码方法
期刊论文
OAI收割
模式识别与人工智能, 2018, 卷号: 31, 期号: 4, 页码: 293-299
作者:
王康
;
兰旭光
;
李翔伟
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浏览/下载:33/0
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提交时间:2018/09/10
高斯混合模型
深度视频编码
压缩传感
视点合成
纹理物体表面反射参数的恢复
期刊论文
OAI收割
计算机研究与发展, 2002, 卷号: 39, 期号: 11, 页码: 1412-1417
孙其民
;
吴恩华
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浏览/下载:21/0
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提交时间:2011/07/29
双向反射分布函数
逆向绘制
光照模型
真实感图像合成
纹理
物体表面
表面反射
镜面反射
模型参数
分量
区域
近似计算
漫射
近似分解
绘制技术
光照条件
下采样
不同视点
数据表
漫反射
选取
图像
算法
实验
从多幅参考图像合成目标图像的逆映射算法
期刊论文
OAI收割
软件学报, 2001, 卷号: 12, 期号: 10, 页码: 1464-1471
郑新
;
吴恩华
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浏览/下载:21/0
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提交时间:2011/07/29
基于图像的绘制
正向映射
逆向映射
图像合成
视点目标图像
多幅参考图像
映射算法
位移预测方法
映射过程
虚拟环境
物体表面
位移信息
投影区域
空洞
连续性
计算量
遮挡
增长
效率
误差
漫游
扩张
空间Algorithms
Heuristic methods
Image analysis
Mapping
Virtual reality
一种基于视觉约束的当前视点画面生成方法
期刊论文
OAI收割
软件学报, 2000, 卷号: 11, 期号: 9, 页码: 1207-1213
刘学慧
;
孙汉秋
;
吴恩华
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提交时间:2011/07/29
基于图像的虚拟环境建模和绘制技术
深度图
正向映射
逆向映射
极线约束
视觉
前视点
画面
生成方法
Image Synthesis
参考图像
算法复杂度
合成算法
重投影
冗余信息
像素
目标图像
空洞
建模和绘制
正向映射
映射技术
虚拟环境
物体表面
图像映射
算法利用