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数字地形的自动合成和非真实感绘制技术研究
学位论文
OAI收割
博士, 北京: 中国科学院研究生院, 2014
尹华飞
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提交时间:2014/05/30
地形自动合成
遗传算法
空间数据融合
非真实感绘制
着色模型
正二十面体全球剖分模型的Geometry Clipmap球面绘制
期刊论文
OAI收割
遥感学报, 2014, 卷号: 18, 期号: 5, 页码: 1059-1071
作者:
陈梦云
;
孟新
;
彭晓东
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提交时间:2015/09/22
球面地形绘制
正二十面体全球剖分
球面三角四叉树剖分模型
面向通用飞行模拟的大规模三维场景可视化技术研究
学位论文
OAI收割
工学博士, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院大学, 2013
作者:
刘思江
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浏览/下载:67/0
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提交时间:2015/09/02
大规模三维场景
地形生成绘制
分页调度
海面建模交互
视景仿真
飞行模拟
Large-scale 3D Scene
Terrain Generation and Rendering
Page Scheduling
Ocean Surface Modeling and Interaction
Visual Simulation
Flight Simulation
地震救援演练仿真系统的研究
期刊论文
OAI收割
计算机仿真, 2013, 卷号: 30, 期号: 1, 页码: 404-408
王杨
;
范植华
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提交时间:2013/09/17
地震演练
计算机仿真
真实地震模拟
快速地形绘制
外存大规模地形实时动态绘制算法
期刊论文
OAI收割
测绘科学, 2013, 期号: 4, 页码: 69-71+76
赵瑞斌
;
张燕玲
;
庞明勇
;
李飞
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提交时间:2015/01/05
大规模
地形
实时绘制
外存
面向大规模地形的瓦片调度与实时绘制算法
中文期刊论文
OAI收割
2013
作者:
刘浩
;
曹巍
;
赵文吉
;
宁方馨
;
潘李亮
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提交时间:2013/12/02
大规模地形绘制
动态调度
Virtual Texture
瓦片选取
瓦片管理
Gpu
超大规模地形场景的高性能漫游
期刊论文
OAI收割
软件学报, 2006, 卷号: 17, 期号: 3, 页码: 535-545
李胜
;
冀俊峰
;
刘学慧
;
吴恩华
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提交时间:2011/07/13
交互式漫游
超大规模地形场景
受限法向锥
潜在轮廓
增量地平线
高性能
实时漫游技术
层次细节
误差计算方法
实时绘制
多线程技术
阴影效果
细节选择
纹理数据
视点相关
实时生成
三角形数
漫游系统
轮廓特征
轮廓保持
几何误差
光照
超量外存地表模型的实时绘制技术
期刊论文
OAI收割
计算机辅助设计与图形学学报, 2005, 卷号: 17, 期号: 10, 页码: 2196-2202
吴金钟
;
刘学慧
;
吴恩华
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提交时间:2011/07/28
地形绘制
细节层次
超量模型
多分辨率
三角带
地表模型
多分辨率
空间填充曲线
页面预取
算法利用
视域剔除
实时调度
规则网格
分块策略
地形网格
场景渲染
场景绘制
域分割
网格点
块模型
多线程
排列
环境
负载
层次可见性与层次细节地表模型相结合的快速绘制
期刊论文
OAI收割
计算机学报, 2002, 卷号: 25, 期号: 9, 页码: 945-952
李胜
;
刘学慧
;
王文成
;
吴恩华
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提交时间:2011/07/29
层次可见性
地平线
层次细节模型
块剔除
遮挡区域
层次可见性
层次细节
地表模型
快速绘制
多分辨率模型
算法效率
虚拟现实技术
动态多分辨率
研究课题
视点相关
实时绘制
模型建立
模型方法
快速判定
层次结构
计算方法
绘制效率
绘制方法
动态变化
地形块Algorithms
Geographical regions
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