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三维场景的观察度量及其应用研究
学位论文
OAI收割
博士, 北京: 中国科学院大学, 2014
韩红雷
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浏览/下载:15/0
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提交时间:2015/01/12
视点评分
模型分割
摄像机控制
感知
最优视点集
信息熵
视觉关注度
虚拟漫游
场景设计
显著度
利用可编程GPU实现大规模地形场景的高性能漫游
中文期刊论文
OAI收割
2011
作者:
曹巍
收藏
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浏览/下载:20/0
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提交时间:2012/05/22
图形处理器编程
大规模地形场景
实时漫游
自适应网格
动态调度
高精度高速度曲面建模的3维地表模拟和漫游算法
中文期刊论文
OAI收割
2010
作者:
岳天祥
收藏
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浏览/下载:70/0
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提交时间:2012/05/19
高精度高速度曲面建模
3维地表模拟
层次细节模型
纹理融合
场景漫游
实时绘制
高精度高速度曲面建模的3维地表模拟和漫游算法
期刊论文
OAI收割
中国图象图形学报, 2010, 卷号: 15, 期号: 7, 页码: 1126-1132
作者:
岳天祥
收藏
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浏览/下载:14/0
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提交时间:2011/09/28
高精度高速度曲面建模
3维地表模拟
层次细节模型
纹理融合
场景漫游
实时绘制
超大规模地形场景的高性能漫游
期刊论文
OAI收割
软件学报, 2006, 卷号: 17, 期号: 3, 页码: 535-545
李胜
;
冀俊峰
;
刘学慧
;
吴恩华
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浏览/下载:23/0
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提交时间:2011/07/13
交互式漫游
超大规模地形场景
受限法向锥
潜在轮廓
增量地平线
高性能
实时漫游技术
层次细节
误差计算方法
实时绘制
多线程技术
阴影效果
细节选择
纹理数据
视点相关
实时生成
三角形数
漫游系统
轮廓特征
轮廓保持
几何误差
光照
多视点成像的多边形模板法
期刊论文
OAI收割
计算机学报, 2002, 卷号: 25, 期号: 7, 页码: 737-746
孙庆杰
;
王文成
;
吴恩华
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浏览/下载:20/0
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提交时间:2011/07/29
纹条
多边形模板
透视投影
多视点成像
多视点成像
多边形模板
多分辨率绘制
转换方法
场景漫游
预先计算
任意位置
图像绘制
透视投影
三维空间
处理
不同视点
直线段
质量
像面
线性
纹理
扫描
平行
平面Computer vision
从VRML到MultiGen/Vega的造型转换与简化—澳门大学虚拟漫游系统实践
会议论文
OAI收割
第一届全国虚拟现实与可视化学术会议, 北京
郑新
;
吴恩华
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浏览/下载:13/0
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提交时间:2011/07/29
虚拟现实
VRML
Multigen
复杂场景
虚拟漫游
格式转换