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浏览/检索结果: 共12条,第1-10条 帮助

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一种骨架驱动的近岸涌浪动画合成方法 期刊论文  OAI收割
软件学报, 2016, 卷号: 000, 期号: 010, 页码: 2600
作者:  
商柳;  冯笑冰;  朱登明;  王兆其;  王永健
  |  收藏  |  浏览/下载:2/0  |  提交时间:2023/12/04
耦合几何特征的高精度流体动画建模方法 期刊论文  OAI收割
计算机学报, 2015, 卷号: 38.0, 期号: 006, 页码: 1281
作者:  
张桂娟;  陆佃杰
  |  收藏  |  浏览/下载:2/0  |  提交时间:2023/12/04
关于流体模拟细节增强技术的研究 期刊论文  OAI收割
计算机与数字工程, 2014, 卷号: 42, 期号: 4, 页码: 698-701
崔楠; 柳有权; 陈凯
  |  收藏  |  浏览/下载:16/0  |  提交时间:2014/12/16
基于物理的流体动画加速技术的研究进展 期刊论文  OAI收割
计算机辅助设计与图形学学报, 2013, 卷号: 25, 期号: 3, 页码: 312-321
柳有权; 王章野; 朱鉴; 常元章; 吴恩华
  |  收藏  |  浏览/下载:27/0  |  提交时间:2013/09/17
流体动画中混合表达的研究 期刊论文  OAI收割
计算机与数字工程, 2013, 卷号: 41, 期号: 11, 页码: 1807-1810
柳有权; 姚迪; 吴恩华
  |  收藏  |  浏览/下载:13/0  |  提交时间:2014/12/16
交互式角色运动特效的光滑粒子流体动力学仿真 期刊论文  OAI收割
集成技术, 2012, 卷号: 1, 期号: 1, 页码: 77-83
徐添辰; 吴恩华
  |  收藏  |  浏览/下载:13/0  |  提交时间:2013/09/17
基于流体动力学的实时角色动画运动特效 期刊论文  OAI收割
系统仿真学报, 2012, 卷号: 24, 期号: 1, 页码: 236-241
徐添辰; 吴恩华
  |  收藏  |  浏览/下载:17/0  |  提交时间:2013/09/17
基于流体动力学的实时角色动画运动特效 会议论文  OAI收割
第十一届中国虚拟现实大会(ICVRV2011), 北京, 2011
徐添辰; 吴恩华
  |  收藏  |  浏览/下载:18/0  |  提交时间:2013/10/08
一种自适应的粒子水平集算法 期刊论文  OAI收割
计算机研究与发展, 2011, 卷号: 48.0, 期号: 003, 页码: 477
作者:  
张桂娟;  朱登明;  王兆其;  邱显杰
  |  收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2023/12/04
基于物理的复杂流体现象模拟算法研究 学位论文  OAI收割
博士, 北京: 中国科学院研究生院, 2010
鲍凯
  |  收藏  |  浏览/下载:16/0  |  提交时间:2010/06/19