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机构
软件研究所 [5]
沈阳自动化研究所 [1]
采集方式
OAI收割 [6]
内容类型
期刊论文 [5]
学位论文 [1]
发表日期
2011 [1]
2009 [1]
2008 [1]
2006 [2]
2005 [1]
学科主题
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浏览/检索结果:
共6条,第1-6条
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草地的真实感红外纹理生成
期刊论文
OAI收割
仪器仪表学报, 2011, 卷号: 32, 期号: S1, 页码: 203-207
作者:
柳倩
;
朱枫
;
郝颖明
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浏览/下载:12/0
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提交时间:2012/05/29
红外纹理
真实感模拟
结构建模
辐射特性
纹理生成
植物老化过程模拟研究
学位论文
OAI收割
博士, 软件研究所: 中国科学院软件研究所, 2009
迟小羽
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浏览/下载:22/0
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提交时间:2011/03/17
真实感绘制
物理模拟
质点弹簧模型
老化度
完全老化空间
纹理合成
BRDF
BTDF
线性光源
采集
布料上污渍效果的真实感模拟
期刊论文
OAI收割
计算机辅助设计与图形学学报, 2008, 卷号: 20, 期号: 9, 页码: 1110-1116
刘世光
;
陈国军
;
杨鹏
;
张加万
;
孙济洲
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浏览/下载:58/2
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提交时间:2011/06/10
计算机图形学
各向异性Navier-Stokes方程组
污渍
布料
真实感
布料
污渍
真实感模拟
方法
真实感绘制
蒸发作用
硬件加速
影视制作
渗透作用
多层模型
扩散作用
扩散运动
计算机
游戏
物理
实验
结构
建模Adsorption
Anisotropy
Fluid dynamics
Fluid mechanics
基于GPU真实感毛发绘制
期刊论文
OAI收割
软件学报, 2006, 卷号: 17, 期号: 3, 页码: 577-586
杨刚
;
孙汉秋
;
王文成
;
吴恩华
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浏览/下载:10/0
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提交时间:2011/07/13
毛发
软影
真实感绘制
基于硬件的绘制
绘制方法
图形处理器
高精度快速
阴影效果
虚拟现实
物体
实时处理
光照计算
表达方法
遮挡
增强
游戏
用具
纹理
实验
模型
模拟
价值
功能
基于GPU的交互式动态折射绘制算法
期刊论文
OAI收割
计算机辅助设计与图形学学报, 2006, 卷号: 18, 期号: 11, 页码: 1652-1657
刘保权
;
吴恩华
;
刘学慧
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浏览/下载:24/0
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提交时间:2011/07/13
图形硬件
GPU
实时绘制
完全透明
半透明
全反射
交互式
折射
半透明物体
真实感绘制
全反射现象
传播路径
光线
吸收模型
网格表示
投影空间
绘制算法
求交运算
反射图像
变形物体
预计算
体绘制
制动
散射
模拟
快速真实地生成树的自然摇曳
期刊论文
OAI收割
计算机学报, 2005, 卷号: 28, 期号: 7, 页码: 1185-1191
柳有权
;
王文成
;
吴恩华
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提交时间:2011/07/28
基于物理的动画
真实感
树
风力模型
交互
新方法
变形计算
外观模型
模拟
逐步积分法
振幅
振动方程
统计数据
连接关系
快速生成
控制节点
静力分析
近似逼近
结构特点
技术
计算速度
高斯分布
风力
方法运用Computer simulation
Deformation
Finite element method