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OAI收割 [14]
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学科主题
认知心理学 [1]
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基于高空vr场景的应激反应诱发范式有效性验证
期刊论文
OAI收割
航天医学与医学工程, 2020, 卷号: 33, 期号: 1, 页码: 28-34
作者:
汪杼彬
;
张玉麟
;
董凯喜
;
赵国朕
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提交时间:2020/07/27
stress response
virtual reality
high-altitude scene
salivary cortisol
应激反应
虚拟现实
高空场景
唾液皮质醇
面向电子商城的虚拟现实引擎关键技术研究
期刊论文
OAI收割
计算机工程与设计, 2013, 卷号: 34, 期号: 1, 页码: 318-322
作者:
王正方
收藏
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浏览/下载:32/0
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提交时间:2013/04/21
虚拟现实引擎
模型导入
场景管理
碰撞检测
实时渲染
面向电子商城的虚拟现实引擎关键技术研究
学位论文
OAI收割
硕士, 中国科学院沈阳自动化研究所: 中国科学院沈阳自动化研究所, 2012
鲁亚飞
收藏
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浏览/下载:33/0
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提交时间:2012/07/27
虚拟现实引擎
模型导入
场景管理
碰撞检测
实时渲染
沉浸式虚拟现实环境下走动对场景识别的影响
期刊论文
OAI收割
人类工效学, 2009, 卷号: 15, 期号: 1, 页码: 006-010
作者:
刘书青
;
张慧
;
牟炜民
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浏览/下载:69/0
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提交时间:2011/01/21
沉浸式虚拟现实环境
沉浸式虚拟现实技术
空间更新
运动
场景识别
真实和虚拟现实环境下场景识别中的空间更新
学位论文
OAI收割
心理研究所: 中国科学院心理研究所, 2008
作者:
刘书青
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浏览/下载:25/0
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提交时间:2011/06/23
真实环境
沉浸式虚拟现实技术
沉浸式虚拟现实环境
运动
场景识别
视点依赖
空间更新
基于遥感信息的植被大型场景虚拟现实仿真
期刊论文
OAI收割
电脑编程技巧与维护, 2008, 期号: X, 页码: 73-74,84
王昊鹏
;
赵凯
;
张世轶
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浏览/下载:29/0
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提交时间:2010/11/12
虚拟植被
大型场景
三维可视化
虚拟现实建模语言
基于关节的虚拟场景建模及仿真方法
期刊论文
OAI收割
系统仿真学报, 2007, 卷号: 19, 期号: 6, 页码: 1316-1319
作者:
刘宇翔
;
张珩
;
鲁士文
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浏览/下载:1923/243
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提交时间:2010/05/03
虚拟现实
场景建模
关节
OpenGL
Anchor节点实现VRML虚拟场景跳转
期刊论文
OAI收割
计算机与信息技术, 2007, 期号: X, 页码: 88-90
王昊鹏
;
贾新宇
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浏览/下载:14/0
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提交时间:2010/11/12
虚拟现实
锚节点
场景跳转
虚拟环境下基于语义的三维交互技术研究
学位论文
OAI收割
博士, 软件研究所: 中国科学院软件研究所, 2006
纪连恩
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浏览/下载:22/0
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提交时间:2011/03/17
三维交互技术
三维用户界面
虚拟现实
混合现实
实物界面
语义
场景图
领域
可视化
基于场景语义的3D交互体系结构
期刊论文
OAI收割
计算机辅助设计与图形学学报, 2006, 卷号: 18, 期号: 8, 页码: 1236-1242
纪连恩
;
张凤军
;
王亮
;
戴国忠
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提交时间:2010/06/01
3D用户界面
虚拟现实
交互技术
语义
场景图