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通用图形处理器功耗估算模型
期刊论文
OAI收割
计算机工程, 2017, 卷号: 34.0, 期号: 002, 页码: 92
作者:
王吉军
;
程华
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浏览/下载:3/0
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提交时间:2023/12/04
通用图形处理器
硬件性能计数事件
反向传播人工神经网络
交叉验证
功耗估算
基于混合架构的双通道实时相关器实现
期刊论文
OAI收割
计算机工程, 2016, 卷号: 42, 期号: 5, 页码: 42-46+53
作者:
陈卯蒸
;
裴鑫
;
聂俊
;
李健
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浏览/下载:15/0
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提交时间:2017/06/11
天文终端
图形处理单元
相关器
统一计算设备架构
可重构开放式架构硬件计算平台
布料上污渍效果的真实感模拟
期刊论文
OAI收割
计算机辅助设计与图形学学报, 2008, 卷号: 20, 期号: 9, 页码: 1110-1116
刘世光
;
陈国军
;
杨鹏
;
张加万
;
孙济洲
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浏览/下载:58/2
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提交时间:2011/06/10
计算机图形学
各向异性Navier-Stokes方程组
污渍
布料
真实感
布料
污渍
真实感模拟
方法
真实感绘制
蒸发作用
硬件加速
影视制作
渗透作用
多层模型
扩散作用
扩散运动
计算机
游戏
物理
实验
结构
建模Adsorption
Anisotropy
Fluid dynamics
Fluid mechanics
基于GPU的实时深度图像前向映射绘制算法
期刊论文
OAI收割
软件学报, 2007, 期号: 6, 页码: 1531-1542
刘保权
;
刘学慧
;
吴恩华
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浏览/下载:18/0
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提交时间:2011/07/01
图形硬件
GPU(graphics processing unit)
实时绘制
深度图像
基于图像的绘制
逐像素光照
基于GPU带有复杂边界的三维实时流体模拟
期刊论文
OAI收割
软件学报, 2006, 卷号: 17, 期号: 3, 页码: 568-576
柳有权
;
刘学慧
;
吴恩华
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提交时间:2011/07/13
图形硬件
GPU
可编程性
纳维-斯托克斯方程组
三维流动模拟
实时
边界条件
三维流场计算
实时计算
障碍物
算法
场景
颜色通道
修正因子
显示
图像空间
数据格式
三维纹理
流体计算
流动问题
截面构成
方法
并行
信息图
复杂度
运算
基于GPU真实感毛发绘制
期刊论文
OAI收割
软件学报, 2006, 卷号: 17, 期号: 3, 页码: 577-586
杨刚
;
孙汉秋
;
王文成
;
吴恩华
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提交时间:2011/07/13
毛发
软影
真实感绘制
基于硬件的绘制
绘制方法
图形处理器
高精度快速
阴影效果
虚拟现实
物体
实时处理
光照计算
表达方法
遮挡
增强
游戏
用具
纹理
实验
模型
模拟
价值
功能
基于GPU的交互式动态折射绘制算法
期刊论文
OAI收割
计算机辅助设计与图形学学报, 2006, 卷号: 18, 期号: 11, 页码: 1652-1657
刘保权
;
吴恩华
;
刘学慧
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浏览/下载:24/0
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提交时间:2011/07/13
图形硬件
GPU
实时绘制
完全透明
半透明
全反射
交互式
折射
半透明物体
真实感绘制
全反射现象
传播路径
光线
吸收模型
网格表示
投影空间
绘制算法
求交运算
反射图像
变形物体
预计算
体绘制
制动
散射
模拟
过程性纹理映射的FPGA动态生成
期刊论文
OAI收割
计算机辅助设计与图形学学报, 2006, 卷号: 18, 期号: 5, 页码: 630-637
李笑盈
;
吴恩华
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浏览/下载:24/0
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提交时间:2011/07/13
FPGA
过程性纹理
可编程硬件
实时图形生成
纹理映射
噪声函数
生成算法
设计实现
自然材质
运算单元
运动效果
硬件资源
硬件设计
硬件平台
硬件电路
结构特点
基于像素
动态变换
可编程
组合
云石
应用
实时
结合可见性处理的顺序点模型树
期刊论文
OAI收割
计算机学报, 2005, 卷号: 28, 期号: 6, 页码: 950-958
魏峰
;
王文成
;
吴恩华
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浏览/下载:7/0
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提交时间:2011/07/28
可见性
硬件加速
点绘制
序列
细节
可见性处理
复杂模型
节点
误差
顺序排列
绘制
加速率
图形处理器
遮挡关系
高效利用
新方法
免处理
信息
实验
跨度
成像Efficiency
Visibility
基于图形处理器(GPU)的通用计算
期刊论文
OAI收割
计算机辅助设计与图形学学报, 2004, 卷号: 16, 期号: 5, 页码: 601-612
吴恩华
;
柳有权
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提交时间:2011/07/29
图形硬件
图形处理器(GPU)
可编程性
实时计算
图形处理器
通用
计算机图形
应用
转移
图形流水线
图形硬件
虚拟现实
微机
图形算法
算机仿真
技术原理
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