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机构
软件研究所 [4]
采集方式
OAI收割 [4]
内容类型
期刊论文 [3]
学位论文 [1]
发表日期
2009 [2]
2000 [2]
学科主题
计算机应用::计算机... [1]
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共4条,第1-4条
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面向交互应用的真实感与抽象化绘制技术研究
学位论文
OAI收割
硕士, 中国科学院软件研究所: 中国科学院研究生院, 2009
黄沛杰
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提交时间:2009/06/14
交互式
真实感生成
非真实感绘制
抽象化
图形处理器(GPU)
光线跟踪
全局光照
动态场景
视频通信
双边滤波
均值移动法
纹理合成
中介面
渐进式聚类
基于渐进式聚类的局部光与材质设计技术
期刊论文
OAI收割
中国科学(F辑:信息科学), 2009, 期号: 1, 页码: 85-95
黄沛杰
;
古元亭
;
武小龙
;
陈彦云
;
吴恩华
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提交时间:2011/03/18
真实感生成
全局光照
光设计
材质设计
渐进式聚类
局部点光源
图形处理器
高度复杂植物场景的构造和真实感绘制
期刊论文
OAI收割
计算机学报, 2000, 卷号: 23, 期号: 9, 页码: 917-924
陈彦云
;
林珲
;
孙汉秋
;
吴恩华
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浏览/下载:26/0
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提交时间:2011/07/29
真实感图形生成
自然场景
光线跟踪
纹元
体纹理
植物场景
构造方法
自然场景
绘制方法
植物种类
研究领域
图形学
体纹理
计算机
多边形
组成
证明
虚拟
形态
树木
结构
工具
对象
存储
草地
一种基于点光源的三维阴影的实时生成算法
期刊论文
OAI收割
软件学报, 2000, 卷号: 11, 期号: 6, 页码: 785-790
刘列明
;
吴恩华
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提交时间:2011/07/29
BSP树
SVBSP树
tiling
阴影生成
虚拟现实
真实感图形
点光源
三维
阴影计算
实时生成
生成算法
多边形
虚拟现实环境
虚拟环境
物体
微机平台
实时绘制
静态场景
方法
预处理
运行
形状
思想
实验
时段
集合