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机构
软件研究所 [4]
采集方式
OAI收割 [4]
内容类型
期刊论文 [4]
发表日期
2008 [1]
2002 [1]
2000 [2]
学科主题
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共4条,第1-4条
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带纹理映射的牙膏体构造法及其OpenGL实现
期刊论文
OAI收割
计算机工程与设计, 2008, 卷号: 29, 期号: 18, 页码: 4762-4764
周莉
;
苏鸿根
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提交时间:2011/06/10
二次曲面
牙膏体
形状过渡
三角剖分
纹理映射
绘制
纹理映射
膏体
构造法
texture mapping
形状过渡
曲面造型法
应用意义
拓扑结构
三角网格
剖分算法
顶点数组
参数选择
曲面体
后过渡
二维半
组合
直线
鱼类
同构
思想
自然雪景的构造和绘制
期刊论文
OAI收割
计算机学报, 2002, 卷号: 25, 期号: 9, 页码: 916-922
陈彦云
;
孙汉秋
;
郭百宁
;
吴恩华
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提交时间:2011/07/29
真实感图形绘制
体纹理
位移映射
光线跟踪算法
雪景
构造
texture mapping
方法
多边形
自然场景
造型工具
物体
纹理映射
位移映射
计算机
绘制
图形学
形状
显示
树木
曲面
内存
课题
基础Image processing
Mapping
Models
Ray tracing
Storage allocation (computer)
Textures
用弯曲体纹理构造发型
期刊论文
OAI收割
软件学报, 2000, 卷号: 11, 期号: 3, 页码: 322-327
张晓鹏
;
陈彦云
;
吴恩华
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提交时间:2011/07/29
纹元
体纹理
Bézier曲线
Bézier体
剖分
弯曲
纹理构造
绘制技术
单发型
造型
形状
头皮
头发
曲面上
结构关系
构造方法
插值方法
图形学
体纹理
四边形
计算机
制作
数学
人头
毛发
高度复杂植物场景的构造和真实感绘制
期刊论文
OAI收割
计算机学报, 2000, 卷号: 23, 期号: 9, 页码: 917-924
陈彦云
;
林珲
;
孙汉秋
;
吴恩华
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提交时间:2011/07/29
真实感图形生成
自然场景
光线跟踪
纹元
体纹理
植物场景
构造方法
自然场景
绘制方法
植物种类
研究领域
图形学
体纹理
计算机
多边形
组成
证明
虚拟
形态
树木
结构
工具
对象
存储
草地