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浏览/检索结果: 共9条,第1-9条 帮助

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基于CUDA海量空间数据实时体绘制研究 期刊论文  OAI收割
计算机工程与设计, 2012, 卷号: 33, 期号: 2, 页码: 688-694
作者:  
俞洲;  孟新;  彭晓东
收藏  |  浏览/下载:21/0  |  提交时间:2014/12/15
带纹理映射的牙膏体构造法及其OpenGL实现 期刊论文  OAI收割
计算机工程与设计, 2008, 卷号: 29, 期号: 18, 页码: 4762-4764
周莉; 苏鸿根
收藏  |  浏览/下载:65/3  |  提交时间:2011/06/10
基于VTK的三维纹理映射方法的实现及其应用 期刊论文  OAI收割
计算机工程与应用, 2008, 卷号: 044
作者:  
薛晔;  罗月童;  龙鹏程;  闫锋
  |  收藏  |  浏览/下载:19/0  |  提交时间:2020/10/26
采用非均匀纹理层的短毛实时绘制 期刊论文  OAI收割
计算机辅助设计与图形学学报, 2007, 卷号: 19, 期号: 4, 页码: 430-435,441
杨刚; 孙汉秋; 王文成; 吴恩华
  |  收藏  |  浏览/下载:18/0  |  提交时间:2011/07/01
自然雪景的构造和绘制 期刊论文  OAI收割
计算机学报, 2002, 卷号: 25, 期号: 9, 页码: 916-922
陈彦云; 孙汉秋; 郭百宁; 吴恩华
  |  收藏  |  浏览/下载:19/0  |  提交时间:2011/07/29
用弯曲体纹理构造发型 期刊论文  OAI收割
软件学报, 2000, 卷号: 11, 期号: 3, 页码: 322-327
张晓鹏; 陈彦云; 吴恩华
  |  收藏  |  浏览/下载:20/0  |  提交时间:2011/07/29
高度复杂植物场景的构造和真实感绘制 期刊论文  OAI收割
计算机学报, 2000, 卷号: 23, 期号: 9, 页码: 917-924
陈彦云; 林珲; 孙汉秋; 吴恩华
  |  收藏  |  浏览/下载:17/0  |  提交时间:2011/07/29
高度复杂场景真实感绘制技术研究 学位论文  OAI收割
博士, 中国科学院软件研究所: 中国科学院软件研究所, 2000
陈彦云
收藏  |  浏览/下载:18/0  |  提交时间:2011/03/17
基于几何的发型造型方法研究 学位论文  OAI收割
博士, 中国科学院软件研究所: 中国科学院软件研究所, 1999
张晓鹏
收藏  |  浏览/下载:18/0  |  提交时间:2011/03/17